重返帝国:各类建筑用处全分析策略 重返帝国官方群
在重返帝国这款游戏里,各类建筑都有着如何的用途呢?玩家能够于主城中构建形形色色的建筑,而这些建筑所产生的效果各有差异。有些玩家还不太明白各种建筑的用途,接下来就为大家带来重返帝国各类建筑用途的策略。
一、主城
主城在城堡之中属于最为决定因素的建筑。将主城的等级提高上去后,就能解开更多的建筑以及方法,它是全部建筑里最需要着重更新的。主城具备多项主要功能,例如训练村民、进行时代更新以及征税。经过训练的村民能够从事劳作,从而产出铜币,村民的数量会依据民舍的容量而增加;时代更新这一操作能够解开更为先进的主城外观和建筑,主城每提高5级就会进化一次时代;征税则可以快速获取铜币,所获取铜币的数量是按照铜币产量来计算的。除了这些之后,主城还有壹个城池增益功能,此功能可用于开始保护罩以及攻击防御增益效果(开始需要运用道具,道具可通过帝国币购买)。
二、资源建筑
资源建筑包含伐木场、农田/磨坊、采石场和矿场这几类,它们分别对应着木头、粮食、石头和黄金这些资源。进步这些建筑的等级就能够增加内城的资源产出。而且,主城等级的提高也会使资源建筑的数量有所增加。在此提议大家,在确保主城等级不落后的前提下,尽量把资源建筑的等级升高。
三、兵营
兵营分为骑兵、剑士、弓兵和枪兵这四种类型。提高相应兵营的等级,不但能够解开更顶级的兵种,而且还可以加快兵营的训练速度。不过,想要让这几种兵营均衡进步是相对困难的,通常选择两种兵种来进步就可以了,如果条件允许的话,也可以选择三种兵种。要记得多在商城里用帝国币购买肉类,由于在游戏里粮食是特别匮乏的。
四、功能性建筑
功能性建筑的种类众多,有集市、旅店、战争大厅、大使馆、学院、治疗房舍、校场、城堡、码头和点将台。
1. 集市
集市是无法更新的,它唯一的用途就是能够用物资来兑换物资,然而兑换比率仅为一半,因此能少用就尽量少用,稍微多等一会儿也没关系,虽然它可以应急,但确实不太划算。
2. 旅店
旅店是招募、委任内政官的地方,如果有资源的话,可以对旅店进行多次更新,旅店等级提高每小时的人气值(用于招募内政官)就会进步,而且这是唯一一种不通过氪金就能招募内政官的途径。
3. 战争大厅
战争大厅的解开相对靠后,提高它的等级能够进步组队的移动速度以及掠夺资源的上限。
4. 大使馆
大使馆可以一键为盟友加速建筑时刻,提高其等级能够增加盟友可获取帮助的次数上限,而且减少的时刻也会增加。不过在我看来,这个建筑相对鸡肋,前期用差点,后期也没啥子太大的影响。
5. 学院
学院是研究科技的场所,不能进行更新。在学院解开要第一时刻开展科技研究,提议优先进步经济类的科技,这样能够加快发育速度。
6. 治疗房舍
治疗房舍的影响从名字就能看出来,是用来治疗伤兵的。参和战斗的士兵会有一部分出现阵亡重伤的情况,只有经过治疗才能够再次投入战斗。在此提议大家勾选自动治疗功能,这样能够节省不少时刻。提高治疗房舍的等级可以进步治疗速度和伤兵容纳量,大家可以根据自己的实际情况来决定是否更新。值得一提的是,这个游戏中伤兵不能加速治疗这一点是相对不错的设计。
7. 校场
校场的等级越高,能够容纳的士兵数量就越多。无论是在校场还是在大地图上点击城堡,都可以对部队进行编辑,提议点击自动补兵功能。而且在校场中还能够更改自己的旗帜以及旗帜上的字号。
8. 城堡
城堡不能进行更新,然而它能够提高各种属性,这一点和学院的功能有些相似。而且通过城堡研究能够解开具有独特风格的兵种。
9. 码头
码头不能更新,它最大的影响就是捕鱼,通过捕鱼能够获取不少肉类。码头解开就可以通过渡口渡河了。
10. 点将台
点将台是招募英雄的地方,这里就不需要过多说明了。
五、军事建筑
军事建筑包括城墙、近卫塔和瞭望台。更新城墙会使城墙的耐久度提高,这样城墙就会更难被攻破,同时也会增加资源保护的数量。如果说城墙属于防御性建筑的话,那么近卫塔就属于防守中的进攻性建筑,在敌人攻城的时候,近卫塔能够对敌人造成伤害。瞭望台主要起到侦查的影响,提高它的等级能够进步侦察兵的行军速度。
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